服务热线
1337-8662-865
中,至少有8款游戏发行公司出现团队解散、业务裁员等经营异常情况,异常比例约17%。
一位游戏公司从业者告诉澎湃新闻记者,版号恢复核发或许会为游戏行业带来向好趋势,但业内仍持冷静和观望态度,2021年动辄以百万年薪抢夺人才的现象或难重现。
此前的4月11日晚间,国家新闻出版署正式公布4月国产网络游戏审批信息:45款游戏获批。其中,百度、吉比特、心动网络、三七互娱、游族网络、中青宝、莉莉丝、创梦天地均有游戏在列。这距离去年7月一批游戏版号公示,已经过去近8个月。
对于游戏行业从业者而言,版号恢复核发的当天晚上,欢呼雀跃的程度不亚于过年。
在版号恢复核发的当天,心动网络CEO黄一孟发朋友圈表示:“今晚包饺子”,总裁高炼惇则分享了一首歌《Feeling Good》;游族CEO陈芳称:“香槟都开了。”君海CEO陈金海则在凌晨5点发朋友圈称:“真不容易,三年熬一个项目。”
尽管如此,版号对游戏行业的提振效果依旧明显。从市场表现来看,版号恢复核发第二天,整个游戏板块整体飘红,市场很直观的给出了版号重启的反应。
4月12日,冰川网络(300533)、大晟文化(600892)、(002174)等游戏股涨停开盘,(300052)、(603444)、(002555)等涨超7%。但在当天收盘时,上述公司股价已经开始回落。以为例,在开盘快速走高后,迅速跳水翻绿,一度跌幅超7%,*终收盘报23.63元,跌1.95%。
据记者了解,目前业内对版号恢复核发仍持观望态度。不少从业者表示:“还是需要等到下一次版号的核发,才能对目前趋势有更明确的掌握。”沪上某头部企业的从业者向记者表示,此次版号核发对T1-T2企业的影响并不大,因为原来的现金流比较充裕,主要对小型游戏企业和工作影响更大,将会直接影响到其营收。
不过也有游戏企业开始转型调整。澎湃新闻记者根据公开电话,尝试联系包括《魔眼乱斗》、《梦幻小狗》、《小小城主》等多款游戏登记运营单位,要么被告知“打错了”,要么无法接通电话。
业内人士向澎湃新闻记者表示,团队调整在版号暂停发放前也不罕见。例如公司在立项研发时,可能对项目前景很乐观,然后开始研发和申请版号,但是申请流程大约需要半年到一年时间,在此期间可能有各种突发情况发生。“即便版号发下来了,可能游戏早已经停止研发,或者放弃了商业化,此次版号暂停发放只是加剧了这样的情况。”
从招聘角度看,版号则成了游戏公司吸引人才的“硬通货”。在版号恢复的第二天,一家游戏公司在主页上更改了自己的招聘启事,其中重点提到:“在研项目已经取得国内版号。”
“按照往年的传统,金三银四一直都是游戏行业人才流动比较频繁的季节,但今年完全不一样。”业内人士告诉澎湃新闻记者。
多位业内人士表示,版号恢复核发或许会带来新一轮招聘,但很难回到2021年的“抢人大战”。“在经历过这一轮版号暂停之后,大多数游戏公司其实也清醒不少,人才招聘方面可能要求会更高,毕竟现在的版号是稀缺资源,不能浪费,想要把项目做好肯定需要有更优质的人才。”游戏行业观察人士张雄向澎湃新闻记者介绍。
“在整个游戏行业出海浪潮比较热的情况下,大多数游戏厂商也都是将目光放到海外,那么这类人才可能会成为行业的香饽饽。”张雄认为。
此前某游戏行业部门负责人曾向澎湃新闻记者透露,游戏行业人才流动性大,在2020年左右曾出现“抢人大战”,不少公司开出极高薪资挖掘人才。
“2020年,某公司曾公开表示要用年薪百万从全球招聘艺术家;上海游戏圈TA、引擎、美术等稀缺岗位的薪资涨幅20%-30%;某新锐大厂为招揽一位腾讯策划,不惜开出30w签字费;不少招聘HR不到30岁,但年薪已高达70-80万。”
根据记者观察了解到,目前第一批版号的恢复核发,没有对游戏人才市场带来明显影响。“主要是这批版号发放总量较少,只能说状况有边际改善,但没有反转。”一位业内人士称。
2016年6月,原国家新闻出版广电总局发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称《通知》),提出未经批准的移动游戏,不得上网出版运营。自此,版号迎来一波爆发式增长。
根据澎湃新闻记者统计,2017年国产与进口网络游戏版号累计发放数量为9368个,2018年为2064个,到了2019-2020年,版号数量则分别为1570个和1405个。在2021年,过审的游戏版号数量仅755个,版号数量呈现明显的逐年降低趋势。
此前,游戏版号也曾经历过一轮暂停发放:因机构改革,版号曾经从2018年3月起暂停9个月,并在2018年12月恢复发放。而从《通知》下发到第一轮暂停发放之间,曾是游戏版号数量高峰期:据统计,2016年7月至2018年3月间发放的版号,占据11年来过审游戏版号总数量的68%。
“那段时间的版号数量可以看做是狂野增长,近两年来,随着行业政策的收紧,包括相关规范的制定,版号发放总量也已经到了逐步调控阶段。”一位券商分析师向澎湃新闻记者表示。“对于整个行业来讲,版号重启其实也意味着将迎来新一轮的竞争。在总量调控的背景下,想要申请到版号这种稀缺资源,在考虑游戏内容合规的前提下,率先拿到版号只能去提高质量,在这样的背景之下,也会促进整个游戏行业健康的向前发展。”
从资本市场的态度来看,整体还是对游戏行业表现出信心。招商证券研报显示,随着后期版号重启发放预期开启,预计游戏板块将迎来首轮反弹。游戏出海、元宇宙与VR/AR游戏,将成为今年游戏板块的核心驱动主线。
认为,相对于2018年前后游戏行业版号秩序较乱、棋牌类等特殊品类游戏监管欠缺,当前游戏行业整体秩序更好。且各家游戏公司积极拥抱监管,高效从严落实监管要求。强监管下也能实现对精品游戏产品的保护。
而国金证券则在研报中分析称,游戏企业估值目前处于历史较低水平,关注优质游戏公司估值中枢回暖。例如以腾讯为代表的游戏公司仍处于估值较低水平,随着版号的恢复发放、游戏出海的持续推进,可以进一步布局优质游戏公司资产。
值得注意的是,包括上述两家券商,多家研报几乎一致性地对出海业务表现出兴趣。此次获得版号的游戏企业之一,董事长卢竑岩也于近日在业绩会上表态称,现阶段公司对新立项产品均要求其题材能够在海外发行。
“高质量出海仍是投资主线,关注游戏上市公司国际化进程。流量紧缺和总量控制的大背景下,国内游戏市场增长放缓,大规模、高质量的国产游戏出海更符合文化输出导向,同时,相对平台出海,游戏作为内容产品也面临更小的海外监管风险。”券商研报分析称。
深圳新闻网3月26日消息,3月26日,记者从深圳海关所属罗湖海关获悉,近日该关在出境通道从一名跨境学童书包内截获孕妇血样142支。这是该关今年以来查获的第二宗违规携带血液制品出境案件,也是该关近两年来查获单宗数量*多的违规携带血液制品出境案件。
9月5日,上海市通信管理局发布两则行政处罚公告。其中一则行政处罚合计金额高达420,173,184元,创下中国互联网发展史上的*高额罚款记录。
壳公司买卖需要交付的材料有什么:提前做银行和税务的调查,比如财税报表,征信报告,银行流水,财务用的u盾,报税的一证通等,要的话包括往来合同都会有。
《关于印发〈中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署《“三定”规定》中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释〉的通知》(中央编办发[2009]35号):“新闻出版总署负责‘网络游戏的网上出版前置审批 ’”。
《关于贯彻落实国务院“三定”规定和中央编办有关解释,进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的通知》(新出联〔2009〕13号):“新闻出版总署是中央和国务院授权的唯一负责网络游戏前置审批的政府部门”。
游戏版号三定规定:未经新闻出版总署前置审批的网络游戏,一律不得上网,电信运营企业也不得为其提供互联网接入服务。未经新闻出版总署前置审批上网运营或审批后擅自改变内容的网络游戏,新闻出版总署将通知有关地方新闻出版管理部门责令其停止运营服务,并依法予以查处。经新闻出版总署前置审批或进口审批过的网络游戏,变更运营单位的,须重新办理前置审批或进口审批手续,自运营单位变更之日起至重新获得批准期间,网络游戏应停止一切运营服务。违者,按非法网络出版处理。
7.游戏“管理人员”账号3个,防沉迷系统测试账号3个(均分高、中、低等级);
8.网页游戏请提供游戏测试网址,客户端游戏提交客户端光盘2张,移动端游戏提交测试
央广网北京6月8日消息(记者 牛谷月)6月7日晚间,国家新闻出版署网站公布了“2022年6月份国产网络游戏审批信息”。这也是自今年4月版号重启后,国家新闻出版署下发的第二批游戏版号,共发放60个,较4月发放的45个游戏版号有所增加。
据介绍,在本次过审的60款国产游戏中,客户端游戏与网页游戏各1款,分别为多益网络的客户端游戏《神武5逍遥外传》和羲和网络的网页游戏《异兽洪荒》,剩余58款全部为移动游戏,包括盛趣游戏《龙之谷世界》、完美世界《黑猫奇闻社》、米哈游《科契尔前线》以及畅游《斗神之刃》等。
值得注意的是,国家新闻出版署官网显示,此轮版号发放共有16个产品于申报类别中标记了“试点”二字。其中,出版、运营单位为北京/上海/广东/江苏的产品分别为6/8/1/1个。记者了解到,这也是国内网络游戏属地化管理试点的首次落地。据悉,网络游戏属地化管理目前在北京、上海、浙江、江苏、广东、海南等地试点运行。标注“试点”的游戏由地方审批单位审批,未标“试点”字样的游戏直接送审至国家新闻出版署。
“尽管第二批版号相较4月发放的45个游戏,已增加15个,但较2021年1-7月每月平均发放97个国产游戏版号仍有一定差距。”华泰证券研究员朱珺在研报中指出,监管对于游戏题材、内容质量和未成人保护机制的审核维持高要求,游戏市场份额或将进一步向优质产品集中。
中信证券也认为,第二批版号发放有望进一步验证版号进入常态化发放阶段,游戏行业监管环境进一步企稳。因此,未来版号限制和政策压制因素不再是游戏行业核心矛盾,关键点在于产品和内容质量等核心竞争力、以及是否能够突出文化自信等因素。
获批公司方面,此次名单上榜的依然以中小游戏公司为主。此外,世纪华通、完美世界、米哈游、波克城市等游戏巨头也都有产品上榜,中国移动与中国联通、视频平台爱奇艺、门户网站搜狐、内容平台趣头条等上市公司旗下均有游戏产品获批,但是,国内游戏龙头腾讯与网易旗下产品再次未能出现在版号获批名单之中。
华泰证券认为,继今年4月游戏版号恢复发放以来,游戏版号发放或逐渐回归常态,有望支撑中国游戏行业健康发展,推动游戏公司基本面改善及估值修复。建议关注行业中具备较强研运实力、丰富优质游戏产品储备、出海快速发展的龙头企业。
根据SensorTower发布的2021年9月全球手游发行商收入榜Top100显示,中国厂商合计吸金近25.2亿美元,占全球市场的41.5%。开源证券指出,国内游戏厂商在移动端优势明显,随着吉比特(603444)、腾讯、完美世界、网易等公司旗下的精品游戏在海外陆续上线,或进一步拓展国产移动游戏海外市场,为相关公司贡献可观业绩增量。
受此消息影响,7日晚间,多个中概游戏股实现美股盘前拉升。6月8日开盘,港股游戏股领涨大市,指尖悦动(收盘飙涨40%,哔哩哔哩(9626.HK)涨超19%,中手游(0302.HK)、心动公司(2400.HK)、腾讯(0700.HK)等游戏概念集体跟涨。返回搜狐,查看更多